Post-production – Monde virtuel

Création d’un monde 3D ludique, diffusé en réalité virtuelle sur un HTC VIVE. En équipe de 5, les élèves ont dû scénariser, modéliser, animer et créer des interactions sur les logiciels Unity, MagicaVoxel, Fuse, Mixamo et ProBuilder. Ce projet a été réalisé par des étudiants de deuxième année du profil Médias numériques. Professeur: Etienne Bégin-Thibault

Jonathan Gréciet, Louka Hogue, Charles Labrèche, David Shen et Antoine Turgeon
Olivier Dallaire, William Degardin-Sagnier, Antoine Maltais, Yan Van Der Walde et Tian-Xi Wang
Gabielle Améziane, Laura Chicoine-Mora, Ryan Loca, Léa Saleh-Giguère et Lina Sarhani
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Post-production – Modélisation 3D

Modélisation d’une scène 3D à l’aide des logiciels Unity et ProBuilder qui s’explore avec le clavier et la souris en mode FPS. Ce projet a été réalisé par des étudiants de deuxième année du profil Médias numériques.
Professeur: Etienne Bégin-Thibault

Jonathan
Olivier
Antoine
David
William
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Post-production – Modélisation Voxel

Modélisation d’une scène 3D à l’aide du logiciel MagicaVoxel. Ce projet a été réalisé par des étudiants de deuxième année du profil Médias numériques.
Professeur: Etienne Bégin-Thibault

Gabrielle

William

Tian Xi

Yan

David

Mahé

Charles

Jonathan

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Modélisations 3D

Premiers pas en modélisation 3D avec le logiciel Blender.
Étudiants du profil Médias numériques, 2e année.
Professeur: Suzanne Roy

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Publicités animées

Réalisation d’une publicité animée avec le logiciel Adobe After Effects, pour la prochaine édition d’un festival de musique nord-américain. Ce projet a été réalisé dans le cadre du cours Post-production: effets et animations, offert aux étudiants de deuxième année du profil Médias numériques. Professeur: Etienne Bégin-Thibault

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Ouverture télé: production multimédia

after effects_générique TV

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