Post-production – Monde virtuel

Création d’un monde 3D ludique, diffusé en réalité virtuelle sur un HTC VIVE. En équipe de 5, les élèves ont dû scénariser, modéliser, animer et créer des interactions sur les logiciels Unity, MagicaVoxel, Fuse, Mixamo et ProBuilder. Ce projet a été réalisé par des étudiants de deuxième année du profil Médias numériques. Professeur: Etienne Bégin-Thibault

Jonathan Gréciet, Louka Hogue, Charles Labrèche, David Shen et Antoine Turgeon
Olivier Dallaire, William Degardin-Sagnier, Antoine Maltais, Yan Van Der Walde et Tian-Xi Wang
Gabielle Améziane, Laura Chicoine-Mora, Ryan Loca, Léa Saleh-Giguère et Lina Sarhani

Post-production – Modélisation Voxel

Modélisation d’une scène 3D à l’aide du logiciel MagicaVoxel. Ce projet a été réalisé par des étudiants de deuxième année du profil Médias numériques.
Professeur: Etienne Bégin-Thibault

Gabrielle

William

Tian Xi

Yan

David

Mahé

Charles

Jonathan

Publicités animées

Réalisation d’une publicité animée avec le logiciel Adobe After Effects, pour la prochaine édition d’un festival de musique nord-américain. Ce projet a été réalisé dans le cadre du cours Post-production: effets et animations, offert aux étudiants de deuxième année du profil Médias numériques. Professeur: Etienne Bégin-Thibault