TRAVAUX

Médias numériques

Médias numériquestravaux

Poèmes illustrés

Poèmes illustrés à partir du recueil de Karianne Trudeau BeaunoyerTravail réalisé dans le cadre du cours d'InfographieÉtudiant.e.s du profils Médias numériquesSession hiver 2022 natalia Sienna Lucas Bea  Zach...

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Ma fiction

Les étudiant.e.s de première année du profil Médias numériques devaient se filmer devant l'écran vert afin de s'intégrer au sein d'un film ou d'une série de leur choix. L'exercice nécessitait de remarquer les angles, la lumière, le grain et l'ambiance de ou des...

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Redesign de couverture

Dans le cadre du cours d'Infographie, les étudiants de première année du profil Médias numériques devaient proposer deux versions de la couverture d'un roman de leur choix. La première version devait travailler la typographie, alors que la seconde devait intégrer...

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Affiches typographiques

Utilisation de la typographie comme matériau de base dans le cadre d'une image respectant la mise en page. Travail avec Adobe Photoshop dans le cours d'Infographie, étudiant.e.s de première année du profil Médias numériques.   [gallery...

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Triptyques

Montage sur trois plans à partir d'un thème libre - publicitaire ou engagé - travail avec différents médias.Travail final en communication visuelle.Étudiants de première année au profil Médias...

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Affiches / courants

Travail sur l'affiche à partir des courants graphiques vus en classe. Chaque étudiant.e devait réaliser deux affiches distinctes sur le même thème, mais en choisissant des courants graphiques différents. Cela leur permettait à la fois de créer quelque chose...

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Jeux de plateau

Que le jeu soit physique ou numérique, il implique la compréhension des règles, l'engagement des joueurs et tout le volet ludique. C'est pourquoi, dans le cours Jeux et interactivité, les étudiants de deuxième année du profil médias numériques devaient créer un jeu...

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App XD

Planification et réalisation d'une APP originale par les étudiant.e.s de 1ere année du profil Médias numériques. Suite à l'histoire interactive, les étudiant.e.s devaient réfléchir à une application utile ou ludique, à sa fonction, son interface, son esthétique...,...