par Etienne | Mar 18, 2026 | Cours complémentaire, Médias numériques, travaux
Des jeux de type Parkour, d’horreur, d’intrigues ou complètement déjantés, il y en a pour tous les goûts. En quelques semaines, individuellement, ils devaient concevoir, modéliser et programmer un jeu vidéo 3D sur Unity. Ce projet a été réalisé par des étudiant.es de...
par Suzanne | Mar 9, 2026 | Médias numériques, travaux
Projet complexe en montage: recréer un extrait de chanson et allant récupérer les paroles dans des films ou des séries. Cours de montage Hiver 2026 ...
par Suzanne | Fév 12, 2026 | Médias numériques, travaux
Remontage d’une bande-annonce ou d’un edit sur un film ou une série au choix de l’étudiant. L’ojbectif du travail était de jouer avec les possibilités du logiciel Adobe Premiere et de créer un tout cohérent et dynamique. Session Hiver 2026...
par Suzanne | Fév 10, 2026 | Médias numériques, travaux
Compréhension des outils de base de Photoshop en créant un collage original et éclaté. Cours: infographie Session: hiver 2026...
par Suzanne | Jan 29, 2026 | Médias numériques, travaux
Création d’une affiche minimaliste à la manière de Viktor Hertz sur un film ou une série. Travail réalisé durant le premier cours d’Infographie....
par Etienne | Jan 14, 2026 | article, Médias numériques, travaux
Création de l’identité visuelle (logo) d’une entreprise, d’un produit ou d’un organisme québécois fictif. Entre le fond et la forme, ce projet a permis aux étudiant-es d’explorer le potentiel expressif des lettres et des formes vectorielles. Afin de développer une...