par Etienne | 27 Jan 2024 | Cours complémentaire, Médias numériques, travaux
Des jeux de type Parkour, d’horreur, d’intrigues ou complètement déjantés, il y en a pour tous les goûts. En quelques semaines, individuellement, ils devaient concevoir, modéliser et programmer un jeu vidéo 3D sur Unity. Ce projet a été réalisé par des étudiant.es de...
par Etienne | 26 Jan 2024 | Médias numériques, travaux
Modélisation d’une scène 3D à l’aide du logiciel MagicaVoxel pour une exploration en réalité virtuelle sur la HTC VIVE. Ce projet a été réalisé par des étudiant.es de la formation complémentaire dans le cadre d’un projet d’introduction à la...
par Suzanne | 22 Jan 2024 | Théâtre, travaux
Ce projet d’envergure a débuté dans le cadre du cours Mise en scène et langages scéniques au printemps 2023. À la suite du choix du texte et de lectures de ce dernier, les étudiant.e.s se sont regroupé.e.s en équipe pour élaborer la conception préliminaire de...
par Suzanne | 18 Jan 2024 | Théâtre, travaux
Dans le cadre du cours Corps et voix, les étudiant.e.s, en octobre dernier, ont participé à un atelier de masques larvaires avec Johanne Benoit, spécialiste en jeu masqué. Ces masques sont originaires du Carnaval de Bâle en Suisse. Ils font appel à l’expression...
par Etienne | 4 Jan 2024 | article, Médias numériques, travaux
Création de l’identité visuelle (logo) d’une entreprise, d’un produit ou d’un organisme québécois fictif. Entre le fond et la forme, ce projet a permis aux étudiant.es d’explorer le potentiel expressif des lettres et des formes vectorielles. Afin de développer une...
par Suzanne | 18 Déc 2023 | Littérature, Médias numériques, travaux
Créaton d’un poème animé grâce à l’animation typographique dans After Effects. Travaux réalisés dans le cours Nouvelles formes de publications. Léa-Jade Sara Mili Sasha K. Justin Eliane Marie Mathilde...