par Suzanne | 28 Mar 2022 | Médias numériques, travaux
Dans le cadre du cours d’Infographie, les étudiants de première année du profil Médias numériques devaient proposer deux versions de la couverture d’un roman de leur choix. La première version devait travailler la typographie, alors que la seconde devait...
par Suzanne | 22 Fév 2022 | Médias numériques, travaux
Utilisation de la typographie comme matériau de base dans le cadre d’une image respectant la mise en page. Travail avec Adobe Photoshop dans le cours d’Infographie, étudiant.e.s de première année du profil Médias numériques....
par Etienne | 13 Fév 2022 | Médias numériques, travaux
Pour le projet final du cours, les étudiants devaient, en équipe de 5, concevoir, modéliser, intégrer et programmer sur le logiciel Unity un jeu ou une expérience interactive en réalité virtuelle pour une diffusion sur un casque VIVE. Ce projet a été réalisé par des...
par Suzanne | 16 Déc 2021 | Médias numériques, travaux
Montage sur trois plans à partir d'un thème libre - publicitaire ou engagé - travail avec différents médias.Travail final en communication visuelle.Étudiants de première année au profil Médias...
par Suzanne | 6 Déc 2021 | Médias numériques, travaux
Travail sur l’affiche à partir des courants graphiques vus en classe. Chaque étudiant.e devait réaliser deux affiches distinctes sur le même thème, mais en choisissant des courants graphiques différents. Cela leur permettait à la fois de créer quelque chose...
par Etienne | 23 Nov 2021 | Médias numériques, travaux
Modélisation d’une scène 3D à l’aide du logiciel MagicaVoxel pour une exploration en réalité virtuelle sur la HTC VIVE. Ce projet a été réalisé par des étudiants de la formation complémentaire dans le cadre d’un projet d’introduction à la...